Аниматроники five nights at freddy’s: описание и секреты выживания

Содержание
  1. Друзья и враги
  2. Немного исторических фактов
  3. Глава первая: Вступление
  4. Насчет последнего распишу немного, чтобы меня лучше поняли:
  5. Glamrock Сhica
  6. Воспитатель
  7. Солнце
  8. Луна
  9. Montgomery Gator
  10. Список всех аниматроников из FNaF Security Breach
  11. Глэмрок Фредди (Glamrock Freddy)
  12. Глэмрок Чика (Glamrock Chica)
  13. ХэндЮнит (HandUnit)
  14. Аллигатор Монтгомери (Montgomery Gator)
  15. Воспитатель (Daycare Attendant)
  16. Волчица Роксанна (Roxanne Wolf)
  17. Музыкальный диджей (DJ Music Man)
  18. Бёрнтрап (Burntrap)
  19. Сгусток (The Blob)
  20. Глава вторая: Отличаются ли аниматроники из фнаф от реальных?
  21. Glamrock Freddy
  22. Милый или агрессивный?
  23. Главный персонаж
  24. Как выглядит
  25. Глава четвертая: Аниматроники и их костюмы
  26. В случае Спринг-Бонни оправдано все:
  27. Глава третья: Беды с эндоскелетом
  28. Позвольте показать настоящий эндоскелет, настоящего аниматроника:
  29. Охранница Ванесса
  30. Прохождение ФНАФ 9 c Фредди
  31. Одежда и аксессуары
  32. Глава пятая: Заключение
  33. А, что по итогу? Мог ли случиться сюжет игры в реальной жизни?

Друзья и враги

О семье Фредди ничего не известно. Но создатели подарили ему хороших товарищей по игре и лучшего друга Грегори. Фредди готов ради Грегори на очень многое, он его постоянно защищает, прячет от опасности у себя внутри в люке для торта, а также дает советы, помогающие игроку преодолевать возникнувшие препятствия быстрее, чем если бы он двигался в одиночку. Его союзниками обычно являются:

  • Роксана Вулф;
  • Монтгомери Гейтор;
  • Гламрок Чика.

Также Глэмрок взаимодействует или взаимодействовал с:

  • Sun;
  • DJ Музыкальный человек;
  • Ванесса;
  • Гламрок Бонни.

В ряде ситуаций, например, на период одержимости, товарищи превращаются во врагов. Но обычными врагами аниматроника являются:

  • S. T. A. F. F. Боты;
  • Монтгомери Гатор;
  • Луна;
  • Ванни;
  • Уильям Аффтон.   

Немного исторических фактов

Среди аниматроников Глэмрок Фредди главный, ведущее звено. При этом и его, и остальных аниматроников создали для организации выступления в развлекательном комплексе «Пиццаплекс».

Начинается история Фредди после заражения одной из охранниц опасным вирусом, заставляющим ее искать пути внутрь «Пиццаплекса». Целью вируса становится восстановление тела Уильяма Аффотона – опасного маньяка и убийцы. После получения доступ к управлению охранница начинает управлять анниматрониками. Фредди используется ею для расчистки пути к старой пиццерии. Аниматроник при этом становится одержимым.

Одержимость Фредди – есть не что иное, как осознание собственной души, что приводит к частичному пониманию им некоторых происходящих вокруг событий.

Будучи одержимым и соответственно частично вернув себе контроль над осознанием всего случившегося, медведь пытается сопротивляться захватчице. Например, он:

  • может внезапно отключиться, прекратив выступление или какие-либо иные действия;
  • проявлять агрессию;
  • нарушать правила (Грегори именно от Фредди получает фаз-часы, помогающие игроку найти пропуск, а аниматронику продолжить активную игру).

В дальнейшем, еще больше осознав себя, Глэмрок обещает Грегори помогать ему в его борьбе за жизнь. После этого обещания действия аниматроника напрямую зависят от поступков игрока. Так, в «Истинной концовке» Грегори и Фредди удается сбежать. При этом Глэмроку придется пройти через бетонное помещение, где его разумом попытается овладеть Бернтрап. Но в финале «Суперзвезды» Фредди погибает, а Грегори произносит «Ты моя суперзвезда». В «Защитнике» Фредди спасает Грегори, унеся от него главного антагониста Ванни. Возможны и иные варианты концовки.

Глава первая: Вступление

Недавно я наткнулась на видео с походом в заброшенную пиццерию Чакки Чиз, и в мою голову закралась мысль: что если аниматроники из fnaf могут существовать в реальности?

Да, как вы поняли: рестораны с аниматрониками на самом деле существовали в реальности. Более того, такого рода развлечение действительно было очень популярно в 70-80-тые года, в Америке. Тут Скотт попал в точку.

Кстати, немного насчет Скотта: идея создания игры пришла ему по двум причинам:

  • Обычные персонажи его предыдущих игр показались пользователям довольно жуткими.
  • И немало важным будет упомянуть то, что Скотт говорил в одном из интервью. Разработчик рассказывал, что в детстве подобные рестораны с аниматрониками сильно пугали его.

А вот и главный вдохновитель Скотта: медведь Билли Боб из ресторана-конкурента Шоубиз Пицца Плэйс

Правда, вроде как Чакки Чиз и Шоубиз Пицца Плэйс объединились, так как были на грани банкротства. Однако последние такие рестораны недавно все же обанкротились и закрылись, сами понимаете из-за какого события 2020-го года.

А вот возможный прототип Фокси:

На английском его имя пишется как: Rolf the Wolf, так что его имя на русском будет писаться как: Рольф Волк, однако я привыкла называть его «Руфи» поэтому для удобства оставлю это имя.

Мое предположение заключается вот в чем: Руфи стоял в отдалении от других аниматроников, на отдельной полукруглой сцене со «шторками», так же как и Фокси в «Пиратской Бухте».

Вот теперь внимательно взгляните на этих двух аниматроников и скажите: пугают ли они вас? Жуткие ли они? Могут ли эти двое вам навредить?

Скажу сразу, я не испытываю к ним никакого страха, напротив, мне они безумно нравятся, но это скорее из-за моего интереса и любви к роботам и прочим подобным «созданиям». Однако я знаю, что многих пугают аниматроники и это небезосновательно.

Я не стану углубляться в эту тему и просто скажу, что страх возникает по ряду некоторых причин, такие как:

  • Эффект зловещей долины
  • Застывшие на лицах эмоции

Насчет последнего распишу немного, чтобы меня лучше поняли:

Посмотрите на Билли, на его мордашке навечно застыла улыбка.

Чувство недосказанности, будто он хочет от нас, что-то скрыть за этой маской, а наш мозг играет с нами, воспринимая аниматроника за живое существо — отсюда и страх, и как я писала до этого, вполне себе обоснованный.

Glamrock Сhica

Глэмрок Чика – преобразованный женский персонаж курицы . Впервые она появляется в части Five Night`s at Freddy: Security Breach («Пять ночей с Фредди: Нарушение безопасности»), где главным героем является паренек Грегори.

От предшественницы гейм-дизайнеры оставляют ей хохолок из трех перьев, куриные лапы и оранжевый клюв. В отличие от предыдущих скинов Глэмрок Чика не носит нагрудники.

У Глэмрок Чики 2 образа:

  1. Обычный. В нем она представлена гламурной синеглазой рок-звездой  с бас-гитарой.
  2. Разрушенный. В этом образе у Чики нет звездной басухи, а имидж представлен как garbage.

Узнать больше о Чике

Воспитатель

Внешне глэмрок-аниматроник Daycare Attendant напоминает человека в шутовском костюме. Часть его механизмов прикрыты одеждой и глянцевыми деталями корпуса, выполненного из светлого пластика или покрытого краской металла.

Обе версии персонажа обуты в башмаки с загнутым сверху концом. Воспитатель одет в широкие штаны и плотно прилегающую майку с двумя пуговицами. За его спиной находится специальная петля, позволяющая поднимать аниматроника при помощи тросов. В зависимости от стадии, в которой находится персонаж, его внешний вид кардинально меняется.

Солнце

В «светлом» режиме Воспитатель окрашен в теплые тона. Бежевая майка сливается по цвету с телом. Повязки на руках, галстук-бабочка и пуговицы у Солнца красного цвета. Штаны – в красно-желтую полоску.

Пока Воспитатель находится в режим Солнца, его глаза остаются белыми. Голова окружена девятью ярко-желтыми лучами.

Луна

Moon гораздо темнее своего светлого образа и по характеру, и по внешнему виду. Фаланги его пальцев и кисти рук окрашены в синий цвет. На лице и майке имеются темные области. В отличие от Солнца, у Луны нет лучей вокруг головы. Зато имеется синяя шапочка с желтыми звездами. Левый глаз аниматроника полностью красный, правый – подсвечен тем же цветом. Штаны, как и колпак, синего цвета с желтыми звездами. О Солнце напоминают только красные повязки и пояс.

Узнать больше о воспитателе

Montgomery Gator

Полное имя Монтгомери или Монтгомеригатор. В игре появился недавно и его предыстория неизвестна. Кем был этот зеленый монстр и чем занимался – покрыто завесой тайны. Сейчас рептилоид входит в состав музыкальной группы аниматроников, где играет на басу, выступает на сцене с Глэмрок Фредди, Глэмрок Чикой и Волчицей Роксаной.

Самый сильный и агрессивный участник четверки. Для него характерно вспыльчивое и самовлюбленное поведение. Многие узнают его по коронной фразе: «ROCK AND ROLL!», которая уже успела стать мемом в интернете. Очевидно, что ему хочется быть в центре внимания, заводить толпу.

С этим персонажем связывают пропажу другого – Бонни. В FNAF 9 последний появлялся только в одном эпизоде и совсем пропал с главных ролей.

В целом, хочется отметить, что герой Монти достаточно неоднозначный. Кажется, что он даже не нуждается в контроле Уильяма Афтона, чтобы становиться злым. Свою агрессию и ярость он направляет не только в творчество. Здоровяк готов пошуметь выступая на сцене и просто так. Он вымещает злобу на всем вокруг, даже на вещах в своей комнате.

Узнать больше о Монти

Список всех аниматроников из FNaF Security Breach

  • Глэмрок Фредди
  • Глэмрок Чика
  • ХэндЮнит
  • Аллигатор Монтгомери
  • Воспитатель 
  • Волчица Роксанна
  • Музыкальный диджей
  • Бёрнтрап 
  • Сгусток

Глэмрок Фредди (Glamrock Freddy)

В отличие от других механических мишек, Глэмрок может похвастаться спортивной фигурой. В ФНаФ 9 он играет доброго персонажа, который пытается помочь Грегори, главному герою игры. Характер у Фредди добрый, однако из-за программных ошибок иногда он может проявлять агрессию к мальчишке.

Глэмрок Чика (Glamrock Chica)

Изящная аниматроник-цыплёнок белого цвета в полосатых гетрах. Она придерживается каноничного образа — злодейки, которая преследует героя. В свободное время Чика любит порыться в мусорках и поиграть на бас-гитаре.

ХэндЮнит (HandUnit)

Голосовой помощник, который помогает Грегори проходить испытания. Ранее аудио-гид появлялся в Sister Location и Help Wanted. Мы не можем изучить его внешность и характер, но во время прохождения вы будете постоянно слышать его подсказки.

Аллигатор Монтгомери (Montgomery Gator)

Или Глэмрок Монти — механический аллигатор с фиолетовыми накладками в стиле глэм-рок. Его считают самым злым аниматроником в Security Breach, потому что Монти всё крушит и постоянно рычит. Впрочем, он просто строит из себя «крутого парня».

Воспитатель (Daycare Attendant)

Новый аниматроник в ФНаФ, который впервые появился в Security Breach. В зависимости от освещения меняет свой характер и поведение. В образе Солнца Воспитатель дружелюбный и энергиченый, а надев маску Луны он начинает играть против Грегори.

Волчица Роксанна (Roxanne Wolf)

Злобная механическая волчица. Роксанна одна из агрессивных персонажей, которая будет вести охоту на Грегори. Особенность волчицы в её сверхскорости, а поэтому укрыться от её будет непросто.

Музыкальный диджей (DJ Music Man)

Обновленная версия Музыкального парня (Music Man). У поклонника ритмичных треков нет ушей, но это не мешает ему носить наушники. Найти Музыкального парня можно в Зале игровых автоматов. 

Бёрнтрап (Burntrap)

Агрессивная версия Скраптрапа из The Joy of Creation и каноничный главный босс Security Breach. Бёрнтрап выступает основным злодеем, с которым предстоит сразиться Грегори. 

Сгусток (The Blob)

Новый злодей, который впервые появился в девятой части серии. К сожалению, характер и история этого персонажа остаётся загадкой. Мы можем только подсказать, что найти Сгустока можно в подземной пиццерии.

Вот вы и узнали список и характеры всех аниматроников из Five Nights at Freddy’s: Security Breach.

Глава вторая: Отличаются ли аниматроники из фнаф от реальных?

А теперь давайте вернемся к теме из названия этой статьи.

Я понимаю, что вы тут уже порядком насмотрелись на этих красавчиков, однако вот вам еще одно фото, но на этот раз из пиццерии Чакки Чиз:

Все аниматроники кажутся такими мягкими и пушистыми, практически у каждого есть милый наряд, который подбирался, дабы лучше передать характер и запомниться детям. Как бы их не боялись, они все равно делались так, чтобы показаться нам дружелюбными. К слову, я их таковыми и считаю, и советую отпустить страхи и представить этих аниматроников такими, какими их и задумывали создатели.

Хотя, я для написания статьи уже насмотрелась не только на обычных аниматроников, но и на их, скажем, «изнанку», но об этом мы еще поговорим дальше.

А теперь взгляните на аниматроников из фнаф:

Я решила взять именно этот скрин, так как здесь аниматроники выглядят так, словно их сняли на старую камеру, где-то в 90-тых.

Они пушистые? У них есть наряды? Они выглядят дружелюбно?

Они ведь даже не улыбаются.

Не поймите меня неправильно, я понимаю, что это преувеличение, нацеленное усилить перечисленные мной ранее эффекты, которые устрашают эти образы.

Только вот я вам скажу, что это не играет Скотту на руку.

Аниматроники и без всяких преувеличений страшные, нет смысла в том, чтобы устрашать их еще сильнее.

Кстати, я нашла эдит аниматроников из фнаф под реальных, поглядите:

Прошу прощения за такое шакальное качество

Итак, а теперь давайте я вам расскажу немного о том, какие есть отличительные черты у «фнафовских» аниматроников, и почему такого не может быть в реальной жизни:

Как я уже ранее упомянула это: отсутствие дополнительных элементов дизайна в виде нарядов.

В первой части у Чики даже ресничек нет, хотя если мы посмотрим на настоящих аниматроников, то увидим реснички даже у роботов, как бы это странно не звучало, мужского пола. А настоящие, к слову, были сделаны в 70-80-тых годах, а первая часть фнаф происходит в 90-тых.

Ненужные элементы на самих костюмах: большие челюсти с зубами, большие черные брови, веки такого же цвета, да и сама внешность роботов в целом.

Тут стоит немного объяснить.

Обратите внимание на их руки: они выглядят так будто это доспехи. Присмотритесь, у них даже наплечники отдельные от всего костюма

Надо ли говорить, что в детской пиццерии подобного бы никогда не сделали? Это не только по настоящему жутко для детей и даже их родителей, но и, как минимум, не рационально по их стоимости. А, между прочим, такие вот пиццерии всегда находились на грани финансового банкротства, причем как и по сюжету игры, так и в реальной жизни.

Роботизированные голоса

Пункт, который долгое время меня никак не удивлял, однако спасибо ютубу за то, что хранит некоторые старые записи с выступлениями аниматроников. Их голоса звучат невероятно качественно и живо, в них нет ни капли «роботизированности». Уж не знаю, как там в 80-тых умудрялись так здорово записывать голоса, однако слушать их одно удовольствие.

А знаете о чем свидетельствует синтезированный голос? О наличии искусственного интеллекта и возможности аниматроника говорить осмысленно, грубо говоря, то, что он «думает». Мне кажется, вы и без меня понимаете, что в нашем случае, ни о каком разуме не может идти и речи.

Следующая отличительная черта достойна отдельной главы

Glamrock Freddy

В игровом мире Глэмрок Фредди занимает далеко не последнюю строчку рейтинга. Этот интереснейший персонаж является титульным дейтерагонистом и главным героем франшизы FNaF 9: SB. Также Глэмрок Фрэдди стал частью игровой команды спин-оффа «Нарушение безопасности: Ярость Фьюри».

Сам герой при этом находится в закрытом торговом центре. Единственным его помощником становится Глэмрок Фредди, в предыдущих версиях игры не выказывавший столь явных симпатий к главному персонажу (игроки всегда считали Фредди темной лошадкой, ранее он не выказывал ни явных симпатий, ни враждебности, хотя многие признаются, что всегда подозревали в нем друга).

Узнать больше о Фредди

Милый или агрессивный?

Глэмрок Фредди – вежливая и дружелюбная версия игрушки. Он старается соблюдать правила, альтруист, готовый прийти на помощь главному персонажу Грегори даже будучи в сломанном состоянии.

Вежливость Фредди проявляется в постоянно звучащих из его уст извинениях. Извинения звучат даже в том случае, если ничего предосудительного за мишкой не числится. Некоторых игроков подобное может раздражать, но ничего поделать с подобной функцией персонажа сделать нельзя, разработчикам игры виднее.

Аниматроник умеет дружить. Его с удовольствием принимают в компании других аниматроников. Он также очень аккуратен и предупредителен, легко раздает комплименты и не испытывает сложностей при необходимости выразить свои чувства.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach_20211217125142

Фразы, характеризующие личность персонажа:

  • «Я больше сюда не поднимаюсь. Я скучаю по нему»;
  • «Меня никогда раньше сюда не пускали. Должно быть, здесь я и родился. Посмотрите на все эндо. Они все одинаковы… Я всегда был Фредди? Я Монти с другой оболочкой? Что, если я не первый Гламурный Фредди? Есть ли еще такие, как я, в других пиццериях? Чувствуем ли мы все одно и то же? Я особенный? Если я массовое производство, я все еще искусство?».

Возможность проявлять себя с плохой стороны делает Фредди более живым, позволяя игроку почувствовать его реальность

А это очень важно в случае с игровыми персонажами

Главный персонаж

На одном из концертов Фредди внезапно выключился. Его унесли со сцены «на ремонт», но исправить поломку не смогли или не успели. Гигантского роботизированного медведя оставили в гримерке и ушли.

Тем временем очередной детский праздник закончился. И мальчик Грегори то ли потерялся, то ли намеренно спрятался в «Мега Пицца Плекс». Его дружно начали искать люди-охранники и оставшиеся в строю аниматроники серии «Глэмрок».

Грегори не доверяет охране — особенно девушке Ванессе, разыскивающей его с чрезмерным рвением. В попытках убежать он натыкается на тело Глэмрок Фредди и залезает в отсек для торта.

Придя в себя, Фредди довольно быстро обнаружил мальчика. Побеседовав с Грегори, медведь проникся к нему неожиданной симпатией. Он пообещал вывести ребенка из торгового центра, и подарил ему Фаз-часы.

Узнать больше о Gregory

Как выглядит

Образ Глэмрока Фредди основан на оригинальном персонаже Фредди Фазбере. В игре ФНАФ 9 это медведь яркого оранжевого окраса с коричневыми вставками. У нового Фредди:

  • крепкое и сильное тело с хорошо выраженными мускулами;
  • блестящий пластиковый корпус;
  • отсутствует шея, круглая голова начинается от плеч, увенчивается двумя овальными ушами;
  • большие белые зубы;
  • на лице изображена синяя фигура, обведенная красной линией по контуру, переходящая на щеки и плечи, и заканчивающаяся в районе живота;
  • небесно-голубые, очень яркие и большие глаза (обладают фосфорическими свойствами);
  • широкие плечи;
  • узкая талия;
  • имеется светлая разделительная линия, проходящая по талии;
  • по центру груди есть углубление трапециевидной формы, чуть ниже этой же формы заслонка;
  • обшивка закрывает все важные механизмы;
  • человекоподобные ноги и руки;
  • на каждой руке по четыре крупных пальца, заканчивающихся когтями голубого цвета;
  • есть люк в теле, где он хранит праздничные торты и пиньяты (в этом люке может спрятаться Грегори);
  • пушистые ступни;
  • на каждой ступне по три пальца с голубыми когтями.

На руках и ногах у персонажа заслонки из металла прямоугольной формы. Словом, это настоящий красавчик, совсем не страшный и очень даже приятный. Сложно представить Глэмрока Фредди в качестве антагониста, способного погубить героя.

Глава четвертая: Аниматроники и их костюмы

Я совру, если скажу, что это не первая тема, заинтересовавшая меня в игре.

Признаюсь, когда я впервые узнала, что Спрингтрап оказывается аниматроник-костюм, в котором еще и человек застрял, я сразу же побежала смотреть теории по игре, чтобы разобраться в этом побольше.

К слову, Спрингтрап до сих пор остается моим любимым аниматроником и очень жаль, что Скотт «слил» его в последующих частях игры.

Скраптрап? Глитчтпрап? Хватит играть с моими чувствами, мистер Коутон!

А знаете, что разочаровывает в жизни еще сильнее?

А то, что в реальности такого не может быть.

Ладно, если говорить серьезно, то в реальных пиццериях были костюмы, которые надевали люди, естественно. Более того, с костюмами тоже связано множество происшествий и различных инцидентов, однако это не настолько ужасно как было в игре.

Почему ужасно?

Потому что, извините меня, но тот факт, что начальство оставляло своих работников в потенциально опасной ситуации, пользуясь древней технологией пружинных держателей. И в случае смерти в подобном костюме, начальство просто отдавало приказ: оставить пострадавшего в комнате без камер, не сообщая о смерти родственникам, и не констатируя факт смерти, в принципе — это, дорогие мои ребята, действительно ужасно.

Пишу, что ужасно, а сама, если честно, больше всего любила эту часть сюжета, ха-ха.

Посмотрите на Спрингтрапа, вернее на Спринг-Бонни — его первоначальную версию:

Хоть это и моделька для Гаррис Мод, он выглядит довольно приближенно к тому каким его задумывал Скотт. Кроме того, если взглянуть на Спринг-Бонни из Фнаф Ворлд, то выглядит он также, разве, что усов нет.

В случае Спринг-Бонни оправдано все:

Костюм, похожий на доспехи? — Ну, так там же внутри должен быть человек, ему тоже нужно удобство, чтобы двигаться.

Довольно большие, непропорциональные руки? — Это нужно для того, чтобы кисть человека свободно сгибалась и разгибалась, как сама по себе, так и пальцы.

Странная круглая голова? — Все сделано по форме человеческой головы.

Огромная нижняя челюсть? — Это маска, с такой большой челюстью человеку удобнее ее надевать.

Ага, тут прямо-таки не придраться, все идеально, да, но почему тогда главная проблема этого костюма в пружинных держателях?

Почему, некий метафизический создатель Спринг-Бонни (его вроде бы зовут Генри, если я ничего не путаю) продумал все мелочи костюма, но решил игнорировать его самый глобальный недостаток? А я напомню, что пружины могли высвободить эндоскелет, практически, в любую секунду, так как, они слишком чувствительны к влаге, причем настолько чувствительны, что достаточно не так подышать на них.

Мне одной сейчас стало любопытно, как актеры в этих костюмах развлекали детишек? Ну, им же надо было как-то двигаться, верно?

Кстати, вы обратили внимание на то, что Спринг-Бонни выглядит немного дружелюбнее остальных аниматроников? У него даже реснички есть, но самое главное: он улыбается! Остальные аниматроники, если и улыбаются, то только из-за особенностей морды, к примеру, Фокси и Мангл — лисы, соответственно они будут казаться улыбчивыми даже, если их таковыми не планировали делать. Надо ли говорить, что если бы такой аниматроник-костюм был бы реальности, то скорее вы бы ему раздавили эндоскелет, чем он вас

Надо ли говорить, что если бы такой аниматроник-костюм был бы реальности, то скорее вы бы ему раздавили эндоскелет, чем он вас.

Хотя, несмотря на всю нелогичность происходящего я считаю Спрингтрапа самым интересным аниматроником, даже круче Эннарда из пятой части.

Вот еще один момент: Спринг-Бонни довольно худой, и как я писала ранее, его голова имеет форму человеческой головы.

А теперь вопрос: если человек надевает костюм вместе с эндоскелетом, то как там все это умещается?

К слову, вот как выглядит эндоскелет Спринг-Бонни:

И я считаю, что он выглядит наиболее правдоподобным, чем все другие, о которых я писала выше.

Правда, глядя на него, у меня возникает еще больше вопросов о том, как человек может находиться в костюме одновременно с этой штукой?

И, мне в голову это только что пришло, но: в чем проблема просто достать его оттуда? Нет, я серьезно, даже если начальство поленилось и решило забить на это, так как постоянно снимать и одевать костюм на эндоскелет, это отнимает много времени, а я напомню, что Спринг-Бонни работает как костюм и как робот. Только вот, разве до начальства не могло дойти после первого случая смерти, что лучше вытаскивать каркас из костюма?

У меня в этой статье одни сплошные вопросы.

Глава третья: Беды с эндоскелетом

Эндоскелет — это одна из моих самых любимых пунктов здесь, поэтому про него еще будет пару слов далее.

Что я имею ввиду?

Посмотрите на эндоскелет из первой части игры:

Я промолчу насчет пятой части: «Sister Location», так как там у всех аниматроников вместо каркаса «три метра медного кабеля». Это настолько неправдоподобно, что я даже рассматривать это не буду.

А вот другой, только уже из второй части:

На этом моменте зреет закономерный вопрос:

Нафига, а главное: зачем?

У первого скелета есть сгибы на кистях и пальцах, но в первой части аниматроники ими не двигают, так как костюмы для этого не предназначены — зачем?

У второго есть ребра — зачем?

Зачем им подвижные челюсти на черепе, если на костюме все равно будет другая челюсть, которая, как бы, тоже не особо нужна?

Почему у первого нет ушей, а у второго есть?

Позвольте показать настоящий эндоскелет, настоящего аниматроника:

Никаких ненужных деталей. Все сделано индивидуально под конкретного аниматроника, только для того, чтобы все работало нормально.

Также у скелета есть только нижняя челюсть, и та без зубов. Отсутствие чего-то твердого во рту робота, может послужить доказательством того, что инцидента схожего с «укусом 87» не могло произойти в реальности. (или «83», простите, я с сюжетом игры перестала дружить после седьмой части, поэтому я уже не помню, когда там какой укус произошел)

Тема инцидентов в подобных заведениях, это прямо отдельная тема для статьи, поэтому если вам интересно, могу выпустить ее следующей.

А сейчас будет бонус для тех, кого вдруг заинтересовала тема работы аниматроников. Я нашла просто замечательный канал, посвященный исключительно реальным аниматроникам. Вот вам неплохое видео про то, как все работает изнутри — вот ссылочка.

Обратите внимание на то, что все аниматроники издают кликающие звуки, когда двигаются, многим они очень нравятся, эдакий «экзотический» вид АСМР

Охранница Ванесса

Ванесса родилась в счастливой семье, родители выражали любовь к дочери. На момент сюжета FNaF: Security Breach ей 23 года.

После принятия на работу Ванесса начинает посещать психолога, однако Глитчтрап заставляет ее врать. На сеансах она рассказывает, что отец ею манипулировал и заставлял лгать на суде, чтобы ее мать лишили родительских прав. Показания ребенка были повлияли на выигрыш дела. История Ванессы заканчивается самоубийством матери.

Несколько психологов, которые работали с Ванессой, пропали, и лишь двоих нашли мертвыми. Способ убийства (расчленение) указывает, что девушка причастна к убийствам.

В октябре 2020 года девушка устраивается в обновленный Мега пиццаплекс Фредди Фазбера. Глитчтрап заставляет Ванессу заразить вирусом всех аниматроников и использовать для убийств.

Узнать больше о Ванессе

Прохождение ФНАФ 9 c Фредди

В начале игры мы видим видеоролик, в котором добродушный робот Фредди понимает, что в его корпус влез Грегори. Тот просит помочь ему спрятаться от аниматроников и охраны «Пицца-плекса». Выбравшись из робота смотрите в окно и видите сотрудницу службы безопасности. Фредди предлагает обратиться к ней за помощью, но Грегори не соглашается и говорит, что не доверяет ей.

Опасаясь того, что их разговор кто-то услышит, он просит Фредди быть тише, на что тот передаёт вам Faz-часы, которые фактически представляют собой карманный компьютер – с его помощью можно общаться шифрованными текстовыми сообщениями. Кроме того, в часах хранится вся необходимая информация по игре…

Читать дальше

Одежда и аксессуары

У предыдущей классической версии новый Фредди стянул красивый черный галстук-бабочку и шляпу в форме цилиндра. Головной убор почти кокетливо перевязан голубой лентой.

Плечи и колени аниматроника покрыты накладками красного цвета. В случае с нижними конечностями накладки выполняют еще и роль гетр.

Этот медведь – настоящий модник, которому позавидуют многие любители экстравагантных нарядов и аксессуаров. Так, в левом ухе он носит золотое колечко, а на запястьях черные, покрытые шипами, браслеты.

Иногда медведя изображают с огромным ретро-микрофоном в руках. Этот предмет необходим Фредди для выступлений на сцене (такие эпизоды здесь тоже ожидаются).

После обновления у аниматроника могут появиться:

  • когти Монти (помогают открыть ворота, на которых стоит знак «Нет, Монти»);
  • глаза Роксаны (персонаж начинает видеть сквозь препятствия подарочные коробки, компакт-диски и пакеты сообщений);
  • голосовая коробочка Чики (боты S. T. A. F. F после ее использования оглушены, остальные сбегают).

Глава пятая: Заключение

Под конец моего разбора, хочу подвести итоги каждой главы:

Настоящие пиццерии с аниматрониками очень сильно вдохновили Скотта Коутона на создание собственной игры, породившей настоящий резонанс в сфере компьютерных игр. Однако многое разработчик перенес в игру недостоверно, и одна из причин тому: сделать вид роботов еще более жутким.

Аниматроники из фнаф отличаются от реальных более пугающим видом, а также непрактичностью некоторых отдельных деталей костюма, влекущие за собой потерю основной целевой аудитории, так как дети будут бояться таких аниматроников, а так же финансовое банкротство.

Эндоскелеты аниматроников показаны в игре недостоверно, причем тут я уже затрудняюсь сказать по какой конкретно причине. В игре эндоскелеты практически ни разу не появлялись, а если и появлялись, то лишь в меню экстра, и как различные пасхалки и прочие игровые плюшки.

Мой самый любимый момент в сюжете это — различные инциденты с аниматрониками-костюмами. Однако самое обидное в этом то, что это один из самых неправдоподобных моментов игры, хоть и не кажется таковым на первый взгляд.

Ах, да, и последний факт, который я почему-то еще не упомянула:

Реальные аниматроники не могут ходить на своих двоих.

А, что по итогу? Мог ли случиться сюжет игры в реальной жизни?

Ну, тут уж как хотите, а лично я скажу: нет.

Однако, я с уверенностью могу заявить, что с реальными аниматрониками и полностью правдоподобным сюжетом, можно было сделать неплохую игру. И лично я считаю, что она могла бы получиться даже не хуже фнафа.

Хотя сам фнаф я тоже безумно люблю и вряд ли, когда-то забуду о том, какое прекрасное детство мне подарила эта игра.

Фуф, это была, наверное, самая длинная статья на моем канале.

ZABAVDOM
Добавить комментарий